rules:rms:skill-list
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
rules:rms:skill-list [2020/06/12 17:16] – [Academic] nafrayu | rules:rms:skill-list [2022/02/16 13:59] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Line 11: | Line 11: | ||
* **Original: | * **Original: | ||
* **Beschreibung: | * **Beschreibung: | ||
- | |||
- | |||
===== Academic ===== | ===== Academic ===== | ||
Line 33: | Line 31: | ||
|Stat-Gain-Role for Magic Stat|Eigenschaften-Wurf für einen Magie-Stat| |-|-|Wie Stat-Gain-Role, | |Stat-Gain-Role for Magic Stat|Eigenschaften-Wurf für einen Magie-Stat| |-|-|Wie Stat-Gain-Role, | ||
|Tactical Games|Strategiespiele|+|Me/ | |Tactical Games|Strategiespiele|+|Me/ | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | |||
===== Athletics ===== | ===== Athletics ===== | ||
Line 47: | Line 42: | ||
|Dance|Tanzen| |Ag/ | |Dance|Tanzen| |Ag/ | ||
|Distance Running|Dauerlauf| |-|Distance Running|Ausdauertraining| | |Distance Running|Dauerlauf| |-|Distance Running|Ausdauertraining| | ||
- | |Flying/Glyding|Fliegen/ | + | |Flying/Gliding|Fliegen/ |
- | |Grappling Hook|Enterhaken werfen| |Ag|Grappling Hook|Bonus, um einen Enterhaken so zu gebrauchen, | + | |Grappling Hook|Enterhaken werfen| |Ag|Grappling Hook|Bonus, um einen Enterhaken so zu gebrauchen, |
|Juggling|Jonglieren| |Ag/ | |Juggling|Jonglieren| |Ag/ | ||
|Jumping|Springen| |Ag/ | |Jumping|Springen| |Ag/ | ||
Line 55: | Line 50: | ||
|Sprinting|Sprinten| |Qu|Sprinting|Bonus für Sprintmanöver| | |Sprinting|Sprinten| |Qu|Sprinting|Bonus für Sprintmanöver| | ||
|Strength Acts|Kraftakte| |St|-|Bonus, | |Strength Acts|Kraftakte| |St|-|Bonus, | ||
- | |Swimming|Schwimmen| |Ag|Swimming|Bonus für Schwimmanöver| | + | |Swimming|Schwimmen| |Ag|Swimming|Bonus für Schwimmmanöver| |
{{anchor: | {{anchor: | ||
Line 64: | Line 59: | ||
|Adrenal Defense|Waffenlose Verteidigung| | |Adrenal Defense|Waffenlose Verteidigung| | ||
|Brawling|Rauferei| | |Brawling|Rauferei| | ||
- | |Frenzy|Berserkergang| | + | |Frenzy|Berserkergang| |
- | |Iai|Schnelles Waffenziehen| | + | |Iai|Schnelles Waffenziehen| |
|Maneuvering in Armor (MiA)|Bewegung in Rüstung (BiR)|*| | |Maneuvering in Armor (MiA)|Bewegung in Rüstung (BiR)|*| | ||
|MiA: Soft Leather|BiR: | |MiA: Soft Leather|BiR: | ||
Line 72: | Line 67: | ||
|MiA: Plate|BiR: Plattenrüstung| | |MiA: Plate|BiR: Plattenrüstung| | ||
|Martial Arts (MA)|Waffenloser Kampf (WK)|*| |Martial Arts|Hierunter werden Kampfstile wie Boxen, Kung Fu, Karate, Judo usw. verstanden. Grundsätzlich gibt es zwei Typen die wiederum jeweils in 3 Rängen getrennt gelernt werden müssen. Details [[: | |Martial Arts (MA)|Waffenloser Kampf (WK)|*| |Martial Arts|Hierunter werden Kampfstile wie Boxen, Kung Fu, Karate, Judo usw. verstanden. Grundsätzlich gibt es zwei Typen die wiederum jeweils in 3 Rängen getrennt gelernt werden müssen. Details [[: | ||
- | |MA: Strikes I-III|WK: Schläge|*|Ag/ | + | |MA: Strikes I-III|WK: Schläge|*|Ag/ |
- | |MA: Sweeps I-III|WK: Würfe|*|Ag/ | + | |MA: Sweeps I-III|WK: Würfe|*|Ag/ |
- | |Missile Artillery|Artilleriegeschütze bedienen|+|Ag/ | + | |Missile Artillery|Artilleriegeschütze bedienen| |Ag/ |
- | |Stunned Maneuver|Schmerzunterdrückung| |Sd|Stunned Maneuver|Bonus, | + | |Stunned Maneuver|Schmerzunterdrückung| |Sd|Stunned Maneuver|Bonus, |
- | |Weapon (W)|Waffen (W)|*| |Weapon Skills|Die Waffenfertigkeit stellt den Offensivbonus dar, der zum Angriff und zur Parade verwendet werden kann. Es gibt sechs Kategorien mit unterschiedlichen Statboni. Die Lernkosten können diesen Kategorien frei zugeordnet werden. Bei Waffen | + | |Weapon (W)|Waffen (W)|*| |Weapon Skills|Die Waffenfertigkeit stellt den Offensivbonus dar, der zum Angriff und zur Parade verwendet werden kann. Es gibt sechs Kategorien mit unterschiedlichen Statboni. Die Lernkosten können diesen Kategorien frei zugeordnet werden. Bei Waffen |
|W: One Handed Edged|W: Einhändige Klingenwaffen|*|Ag/ | |W: One Handed Edged|W: Einhändige Klingenwaffen|*|Ag/ | ||
|W: One Handed Crushing|W: Einhändige Schlagwaffen|*|Ag/ | |W: One Handed Crushing|W: Einhändige Schlagwaffen|*|Ag/ | ||
Line 82: | Line 77: | ||
|W: Thrown|W: Wurfwaffen|*|Ag/ | |W: Thrown|W: Wurfwaffen|*|Ag/ | ||
|W: Bows|W: Schußwaffen|*|Ag/ | |W: Bows|W: Schußwaffen|*|Ag/ | ||
- | |W: Pole Arms|W: Stangenwaffen|*|Ag/ | + | |W: Pole Arms|W: Stangenwaffen|*|Ag/ |
|Yado|Geschosse abwehren| |Ag/ | |Yado|Geschosse abwehren| |Ag/ | ||
Line 88: | Line 83: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
- | |Adrenal Moves|Konzentrierte Bewegung|+|Pr/ | + | |Adrenal Moves|Konzentrierte Bewegung| |Pr/ |
- | |Control Shape Changing|Gestaltwandeln| |Sd|Control Lycanthropy|Dieser Skill ist erst erlernbar, wenn man eine solche Fähigkeit besitzt, z.B. durch eine Werwolfbegegnung oder durch einen Background. | + | |Control Shape Changing|Gestaltwandeln| |Sd|Control Lycanthropy|Dieser Skill ist erst erlernbar, wenn man eine solche Fähigkeit besitzt, z.B. durch eine Werwolfbegegnung oder durch einen Background. |
|Drug Tolerance|Drogenverträglichkeit|*|Co/ | |Drug Tolerance|Drogenverträglichkeit|*|Co/ | ||
|Mnemonics|(Fotografisches) Gedächnis| |Me/ | |Mnemonics|(Fotografisches) Gedächnis| |Me/ | ||
- | |Meditation|Meditation| |Sd|All Meditation Skills|Magier müssen Meditieren um ihre Power Points zu regenerieren. Darüber hinaus hilft eine vorrausgehende Meditation bei Aktivitäten, | + | |Meditation|Meditation| |Sd|All Meditation Skills|Eine vorrausgehende Meditation |
|Special Location Awareness|Blindenwahrnehmung| |In|Special Location Awareness|Bonus, | |Special Location Awareness|Blindenwahrnehmung| |In|Special Location Awareness|Bonus, | ||
Line 99: | Line 94: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
|Ambush|Hinterhalt| |None|Ambush, | |Ambush|Hinterhalt| |None|Ambush, | ||
- | |Disarm Foe|Entwaffnen des Gegners| |Ag|Disarm Foe Armed/ | + | |Disarm Foe|Entwaffnen des Gegners| |Ag|Disarm Foe Armed/ |
|Silent Kill|Lautloses Töten| |Ag/ | |Silent Kill|Lautloses Töten| |Ag/ | ||
|Use Poison|Gift benutzten| |Ag/In|Use Poison|Bonus, | |Use Poison|Gift benutzten| |Ag/In|Use Poison|Bonus, | ||
Line 106: | Line 101: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
- | |Appraisal|Wert schätzen|+|In/Re|All Evaluation SKills|Bonus, | + | |Appraisal|Wert schätzen| |In/Re|All Evaluation SKills|Bonus, |
- | |Art|Kunst|+|Ag/ | + | |Art|Kunst| |Ag/ |
|Cookery|Kochen| |Ag/ | |Cookery|Kochen| |Ag/ | ||
|Crafting|Handwerk|*|Ag/ | |Crafting|Handwerk|*|Ag/ | ||
- | |Play Instrument|Musizieren|*|Ag/ | + | |Play Instrument|Musizieren|*|Ag/ |
|Rope Mastery|Seilkunst| |Ag/Me|Rope Mastery|Bonus zum Knüpfen und Öffnen von Knoten.| | |Rope Mastery|Seilkunst| |Ag/Me|Rope Mastery|Bonus zum Knüpfen und Öffnen von Knoten.| | ||
Line 117: | Line 112: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
|Language|Sprachen|*|None|Language, | |Language|Sprachen|*|None|Language, | ||
- | |Lip Reading|Lippenlesen| |In/Re|Lip Reading|Bonus, | + | |Lip Reading|Lippenlesen| |In/Re|Lip Reading|Bonus, |
- | |Poetic Improvisation|Dichtkunst| |In/ | + | |Poetic Improvisation|Dichtkunst| |In/ |
|Public Speaking|Reden halten| |Em/ | |Public Speaking|Reden halten| |Em/ | ||
|Singing|Singen| |In/ | |Singing|Singen| |In/ | ||
Line 129: | Line 124: | ||
|Base Spell Attack|Basis Spruchangriff| |None|Base Spell Attack|Bei Basissprüchen (nicht direkten Sprüchen) wird der Skill Rank als Bonus beim Angriffswurf addiert.| | |Base Spell Attack|Basis Spruchangriff| |None|Base Spell Attack|Bei Basissprüchen (nicht direkten Sprüchen) wird der Skill Rank als Bonus beim Angriffswurf addiert.| | ||
|Directed Spells|Gezielte Sprüche|*|Ag|Directed Spells|Gezielte Sprüche müssen einzeln spezialisiert werden. Alle ungelernten Sprüche, die in dieselbe Kategorie (Licht, Feuer/ | |Directed Spells|Gezielte Sprüche|*|Ag|Directed Spells|Gezielte Sprüche müssen einzeln spezialisiert werden. Alle ungelernten Sprüche, die in dieselbe Kategorie (Licht, Feuer/ | ||
- | |Divination|Wahrsagen|*|Em|Divination|Bonus, | + | |Detect Magic|Magiewahrnehmung| |Em/ |
- | |Power Point Development|Magiepunkte erlernen| |None|Power Point Development|Zusätzliche Magiepunkte erlernen. Ein Rank entspricht dabei einen gelernten Spruch.| | + | |Divination|Wahrsagen|*|Em/In|Divination|Bonus, |
+ | |Power Point Development|Magiepunkte erlernen| |None|Power Point Development|Zusätzliche Magiepunkte erlernen. Ein Rank entspricht dabei einem gelernten Spruch.| | ||
+ | |Magic Regeneration|Magiepunkte regenerieren| |Sd|All Meditation Skills|Magier müssen Meditieren um ihre Power Points zu regenerieren.| | ||
|Magic Ritual|Magische Rituale|*|Me/ | |Magic Ritual|Magische Rituale|*|Me/ | ||
- | |Sense Magic|Magiewahrnehmung| |Em/ | ||
|Spell Acquisition|Sprüche studieren| |None|Spell List Acquisition|Erlernen eines Spruches von einer Spruchliste. Details bitte bei Magie nachlesen.| | |Spell Acquisition|Sprüche studieren| |None|Spell List Acquisition|Erlernen eines Spruches von einer Spruchliste. Details bitte bei Magie nachlesen.| | ||
- | |Spell Focus|Spruchfokus|*|Sd/ | + | |Spell Focus|Spruchfokus|*|Sd/ |
|Spell Mastery|Veränderung von Sprüchen|*|Spz|Spell Mastery, Targeting Skill|Verändern der Eigenschaften von Sprüchen. Die Auswirkungen und der Schwierigkeitsgrad werden vom Spielleiter festgelegt. Als Statbonus werden die Magiestatboni verwendet.| | |Spell Mastery|Veränderung von Sprüchen|*|Spz|Spell Mastery, Targeting Skill|Verändern der Eigenschaften von Sprüchen. Die Auswirkungen und der Schwierigkeitsgrad werden vom Spielleiter festgelegt. Als Statbonus werden die Magiestatboni verwendet.| | ||
- | |Spell Shield|Spruchschild| |Sd|Psionic Shield|Schild, | + | |Spell Shield|Spruchschild| |Sd|Psionic Shield|Schild, |
+ | |||
+ | \\ | ||
===== Medical ===== | ===== Medical ===== | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
- | |Animal Healing|Tierheilung|+|Em/ | + | |Animal Healing|Tierheilung| |Em/ |
|Cure Disease|Krankheiten heilen| |Em/ | |Cure Disease|Krankheiten heilen| |Em/ | ||
|First Aid|Erste Hilfe| |Em/ | |First Aid|Erste Hilfe| |Em/ | ||
- | |Surgery|Operieren| |Em/ | + | |Surgery|Operieren| |Em/ |
===== Perception ===== | ===== Perception ===== | ||
Line 157: | Line 156: | ||
|Poison Perception|Gift entdecken| |In/ | |Poison Perception|Gift entdecken| |In/ | ||
|Sense Ambush|Hinterhalt erahnen| |In/ | |Sense Ambush|Hinterhalt erahnen| |In/ | ||
- | |Surveillance|Beschatten| |In/ | + | |Surveillance|Beschatten| |In/ |
|Time Sense|Zeitgefühl| |Em/In|Time Sense|Bonus, | |Time Sense|Zeitgefühl| |Em/In|Time Sense|Bonus, | ||
|Tracking|Spuren verfolgen| |In/Re|Read Tracks, Tracking|Bonus, | |Tracking|Spuren verfolgen| |In/Re|Read Tracks, Tracking|Bonus, | ||
Line 166: | Line 165: | ||
|Diplomacy|Diplomatie| |In/ | |Diplomacy|Diplomatie| |In/ | ||
|Duping|Bequatschen| |Pr|Duping|Bonus für schnelles und verwirrendes Reden, um jemanden dazu zu bringen, etwas zu tun, was er normalerweise nicht machen würde. Kann meist nur auf eine Person gleichzeitig angewendet werden.| | |Duping|Bequatschen| |Pr|Duping|Bonus für schnelles und verwirrendes Reden, um jemanden dazu zu bringen, etwas zu tun, was er normalerweise nicht machen würde. Kann meist nur auf eine Person gleichzeitig angewendet werden.| | ||
- | |Gambling|Glücksspiele|+|Me/ | + | |Gambling|Glücksspiele| |Me/ |
- | |Interrogation|Verhören| |Ag/ | + | |Interrogation|Verhören| |Ag/ |
|Leadership|Führungsqualitäten| |Pr/ | |Leadership|Führungsqualitäten| |Pr/ | ||
|Seduction|Verführen| |Em/ | |Seduction|Verführen| |Em/ | ||
Line 174: | Line 173: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
- | |Acting|Schauspielern|+|Em/ | + | |Acting|Schauspielern| |Em/ |
|Begging|Betteln| | |Begging|Betteln| | ||
|Bribery|Bestechen | |Bribery|Bestechen | ||
|Disarm Traps|Fallen entschärfen| | |Disarm Traps|Fallen entschärfen| | ||
- | |Falsification|Fälschen|+|Re/ | + | |Falsification|Fälschen| |Re/ |
|Hide|Verstecken| | |Hide|Verstecken| | ||
|Hide Item|Gegenstände verstecken| |In/Re|Hide Item|Bonus, um Gegenstände am Körper und anderswo zu verstecken.| | |Hide Item|Gegenstände verstecken| |In/Re|Hide Item|Bonus, um Gegenstände am Körper und anderswo zu verstecken.| | ||
|Pick Locks|Schlösser öffnen| |Ag/ | |Pick Locks|Schlösser öffnen| |Ag/ | ||
- | |Pick Pockets|Taschendiebstahl| |Ag/In|Pick Pockets, Trickery|Bonus, | + | |Pick Pockets|Taschendiebstahl| |Ag/In|Pick Pockets, Trickery|Bonus, |
- | |Set Indoor Traps|Fallen stellen (drinnen)|+|Ag/Re|Set Traps|Bonus, | + | |Set Indoor Traps|Fallen stellen (drinnen)| |Ag/Re|Set Traps|Bonus, |
|Stalk|Schleichen| | |Stalk|Schleichen| | ||
Line 189: | Line 188: | ||
^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ^Skill^Fähigkeit^Spz.^Stats^Original^Beschreibung| | ||
- | |Animal Handling|Umgang mit Tieren|+|Em/ | + | |Animal Handling|Umgang mit Tieren| |Em/ |
- | |Driving|Wagenlenken|+|Ag/ | + | |Driving|Wagenlenken| |Ag/ |
- | |Find Shelter|Unterschlupf finden|+|In/ | + | |Find Shelter|Unterschlupf finden| |In/ |
|Foraging|Nahrungssuche| | |Foraging|Nahrungssuche| | ||
|Hostile Environment|Überleben in feindl. Umgebung|*|Ag/ | |Hostile Environment|Überleben in feindl. Umgebung|*|Ag/ | ||
- | |Riding|Reiten|+|Ag/ | + | |Riding|Reiten| |Ag/ |
- | |Set Outdoor Traps|Fallen stellen (draußen)|+|Ag/Re|Set Traps|Bonus, | + | |Set Outdoor Traps|Fallen stellen (draußen)| |Ag/Re|Set Traps|Bonus, |
|Streetwise|Gassenwissen| | |Streetwise|Gassenwissen| | ||
- | |Weather Watching|Wettervorhersage|+|Em/ | + | |Weather Watching|Wettervorhersage| |Em/ |
===== Ausgabe 1 ===== | ===== Ausgabe 1 ===== | ||
Line 203: | Line 202: | ||
<font inherit/ | <font inherit/ | ||
- | <font inherit/ | + | <font inherit/ |
<font inherit/ | <font inherit/ | ||
Line 211: | Line 210: | ||
* <font inherit/ | * <font inherit/ | ||
* <font inherit/ | * <font inherit/ | ||
- | * <font inherit/ | + | * <font inherit/ |
<font inherit/ | <font inherit/ | ||
* <font inherit/ | * <font inherit/ | ||
- | * <font inherit/ | + | * <font inherit/ |
* <font inherit/ | * <font inherit/ | ||
* <font inherit/ | * <font inherit/ | ||
Line 229: | Line 228: | ||
===== Ausgabe 3 ===== | ===== Ausgabe 3 ===== | ||
- | + | __**Harn**__ | |
- | ==== Harn ==== | + | |
^<font inherit/ | ^<font inherit/ | ||
|<font inherit/ | |<font inherit/ | ||
- | |<font inherit/ | + | |<font inherit/ |
|<font inherit/ | |<font inherit/ | ||
rules/rms/skill-list.1591974990.txt.gz · Last modified: 2020/06/12 17:16 by nafrayu