rules:rms:misc
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|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== 5. Miscellaneous Rules ====== | ====== 5. Miscellaneous Rules ====== | ||
| - | ===== Bewegung, Belastung und Erschöpfung | + | ===== Bewegung ===== |
| - | ==== Bewegung | + | ==== Bewegungsreichweite |
| Die Bewegungsweite (BW) eines Charakter basiert auf seiner Basisbewegungsweite, | Die Bewegungsweite (BW) eines Charakter basiert auf seiner Basisbewegungsweite, | ||
| Line 17: | Line 17: | ||
| < | < | ||
| - | BBW = Schrittweite + Max [ Max (Schnelligkeitsbonus | + | BBW = Schrittweite + Schnelligkeitsbonus - Max (Gewichtsbehinderung + Rüstungsschnelligkeitsmalus |
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | Beispiel: Schrittweite 50, Quickniss-Bonus 10, GB: 25, AT (16) 20, Strengh-Bonus 30 → 50 + 10 - Max (25-20-30 = 15, 0) = 50+10-15 = 45' bei einer maximalen Geschwindigkeit von Min (GB=Schneller Sprint, AT=Sprint) = Sprint | ||
| === Schrittweite === | === Schrittweite === | ||
| Line 32: | Line 34: | ||
| === Gewichtsbehinderung === | === Gewichtsbehinderung === | ||
| - | Grundsätzlich kann man 15% seines Körpergewichts tragen, ohne behindert zu werden. | + | Grundsätzlich kann man 15% seines Körpergewichts |
| < | < | ||
| - | GB = Max [ ( (getragenes Gewicht - eigenes Gewicht * 0,15) / eigenes Gewicht) * 100 - Stärkebonus, | + | GB = ( (getragenes Gewicht - eigenes Gewicht * 0,15) / eigenes Gewicht) * 100 |
| </ | </ | ||
| Line 49: | Line 51: | ||
| ^Tempo | ^Tempo | ||
| - | |Gehen | + | |Gehen |
| |Schnelles Gehen| | |Schnelles Gehen| | ||
| - | |Rennen| | + | |Rennen| |
| - | |Sprinten| | + | |Sprinten| |
| - | |Schnelles Sprinten| | + | |Schnelles Sprinten| |
| - | |Rasen| | + | |Rasen| |
| Beim Tragen von Rüstung und Beladung mit zuviel Gewicht sind nicht mehr alle Tempoarten erlaubt. | Beim Tragen von Rüstung und Beladung mit zuviel Gewicht sind nicht mehr alle Tempoarten erlaubt. | ||
| Line 65: | Line 67: | ||
| |Rüstungsschnelligkeitsmalus über -45 |bis Rennen| | |Rüstungsschnelligkeitsmalus über -45 |bis Rennen| | ||
| | | | | ||
| - | |GW < 20 |Alle | | + | |GB < 20 |Alle | |
| - | |GW >= 20|bis Schneller Sprint| | + | |GB >= 20|bis Schneller Sprint| |
| - | |GW >= 40|bis Sprinten| | + | |GB >= 40|bis Sprinten| |
| - | |GW >= 60|bis Rennen| | + | |GB >= 60|bis Rennen| |
| - | |GW >= 70|bis Schnelles Gehen| | + | |
| - | |GW >= 80|bis Gehen| | + | \\ |
| - | |GW >= 100 (Strength Act)|1/4 Gehen| | + | |
| + | |||
| + | ===== Belastung ===== | ||
| + | |||
| + | === Maneuvermalus wegen toten Gewicht === | ||
| + | |||
| + | Der Maneuvermalus wegen zu viel getragenen ' | ||
| + | |||
| + | MG = [ (GB - Stärkebonus) /10 ] roundet down * 10 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Der MG wird bei Bewegungsmaneuvern berücksichtigt, | ||
| ===== Ausgabe 1 ===== | ===== Ausgabe 1 ===== | ||
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