tools:maptool4sgf:start
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+ | ====== MapTool für SGF ====== | ||
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+ | ===== Anleitung für Spieler ===== | ||
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+ | Gewinnt einen ersten Überblick, indem ihr euch die [[https:// | ||
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+ | ==== Download MapTool ==== | ||
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+ | Ladet euch [[: | ||
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+ | ==== Install MapTool ==== | ||
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+ | Folgt der Anleitung für euer Betriebssystem. Am einfachsten ist es, wenn ihr der Empfehlung folgt und ein Installationspaket runter geladen habt. | ||
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+ | ==== Start MapTool ==== | ||
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+ | Wenn ihr MapTool das erste mal gestartet habt, macht euch mit den Möglichkeiten der Rahmengestaltung vertraut. Ihr benötigt später eigentlich nur | ||
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+ | * Kartenansicht | ||
+ | * Campaign | ||
+ | * Chat (Standard und Campaign Button ' | ||
+ | * Inpersonate / Selected | ||
+ | * Gelegentlich vielleicht den Map Explorer um die Karte auf etwas zu zentrieren | ||
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+ | Mein MapTool sieht we folgt aus und ist auf einen breiten Monitor ausgelegt. Die linken Fenster braucht man als Spieler eigentlich nicht. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == MapTool Start Screen (Individuel) == | ||
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+ | ==== Connect To StarGateFantasy ==== | ||
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+ | Dann Verbindet euch mit dem StarGateFantasy Server wie folgt: | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Menü -> File -> Connect To Server == | ||
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+ | == Connect To Server Dialog == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == MapTool Screen nach Verbindungsaufbau == | ||
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+ | Euer Bildschirm sieht vermutlich anders aus, je nachdem wie ihr euren vorher modifiziert habt. Ihr solltet aber alle oben genannten Fenster sehen (Notfalls über das Menü ' | ||
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+ | * Mausrad zum Zoomen | ||
+ | * Rechte Maustaste drücken zum verschieben | ||
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+ | ==== Impersonate Your Char ==== | ||
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+ | Damit die Makros, die sich hinter den Buttons verstecken auch korrekt funktionieren und damit ihr im Chat i.d.R. mit eurem Charakter agiert, müßt ihr den Token eures Chars ' | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Nafrayu selecktiert == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Buttom im Impersonate-Fenster drücken == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Nafrayu Impersonated == | ||
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+ | ==== Edit Your Char ==== | ||
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+ | Bevor ihr nun die Buttons ausprobiert, | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Kontextmenü Char (Edit) == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Charakter Eigenschaften == | ||
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+ | Wenn ihr ein Leerzeichen im Text haben möchtet, dann muss der Text in < | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | == Eine Auswahl der Eigenschaften als Übersicht == | ||
+ | |||
+ | ==== Eigene Tokens (Resourcen) verwalten ==== | ||
+ | |||
+ | Ihr könnt eure eigenen Tokens erstellen, laden und auf das Spielfeld bringen. \\ Das ist nicht nur für das zurück bringen der aktuellen Werte eures Chars interessant, | ||
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+ | === Resource-Verzeichnis anlegen === | ||
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+ | Dazu legt ihr bei euch ein Verzeichnis an: z.B. SGF-CharName und darunter ein Verzeichnis " | ||
+ | |||
+ | Dieses könnt ihr dann mit dem Kontect-Menü jederzeit aktualisieren (Verzeichnise werden neu eingelesen). | ||
+ | |||
+ | === Resource verwenden === | ||
+ | |||
+ | Indem ihr ein Token aus der Libary auf die Karte zieht, wird dieses dort sichtbar und editierbar. | ||
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+ | Wenn ihr an Stelle eines Tokens ein PNG-Bild auf die Karte zeiht, wird dieses in ein Token umgewandelt. \\ So könnt ihr eure eigenen Tokens erstellen, mit Werten und Lichtquellen ausstatten und anschliessend als Token speichern. | ||
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+ | === Edetiertes Token speichern === | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ==== ==== | ||
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+ | ==== States & Bars ==== | ||
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+ | Anbei eine kurze Liste der States und Bars die teilweise erst Angezeigt werden, wenn man mit der Maus (je nach Option auch erst mit der Shift-Taste gedrückt) über den Token fährt! | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Was ist der höchste Bonus für den Gegner == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == Tod? Bleeding? == | ||
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+ | {{: | ||
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+ | == HitPoints, PowerPoints, | ||
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+ | ==== Try Arround ==== | ||
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+ | So jetzt bitte mal mit den Buttons spielen und überprüfen, | ||
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+ | * Fehler in einer Funktion? | ||
+ | * Fehlt eine Eigenschaft? | ||
+ | * Ist etwas nicht selbsterklärend? | ||
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