rules:rms:vorwort
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- | ====== Vorwort ====== | + | ====== |
===== 1. Ausgabe (17.06.1991) ===== | ===== 1. Ausgabe (17.06.1991) ===== | ||
Line 51: | Line 51: | ||
\\ **Elfen aus Mittelerde zu Besuch in Kara-Tur (7.-8. Level)** | \\ **Elfen aus Mittelerde zu Besuch in Kara-Tur (7.-8. Level)** | ||
- | |//Frank S.// |Belthil, Halbelf und Magier, auch unter den Wu Jen’s angesehen| | + | | //Frank S.// | Belthil, Halbelf und Magier, auch unter den Wu Jen’s angesehen |
- | |//Ove// |Shin Lao, Meister im Kampf mit Katana und Wakizashi| | + | | // |
- | |//Thomas// |Xiao, auch ohne Waffen Meister der Kampfeskunst| | + | | // |
- | |//Wolfgang// |Feanor, Elfendruide auf der Suche nach den Geistern Kara-Tur’s| | + | | //Wuffi// |
Wir sind sehr daran interessiert zu erfahren, was unklar geblieben ist und genauerer Erläuterung bedarf. Ebenso sind wir für Vorschläge und Anregungen zu den Regeln dankbar. | Wir sind sehr daran interessiert zu erfahren, was unklar geblieben ist und genauerer Erläuterung bedarf. Ebenso sind wir für Vorschläge und Anregungen zu den Regeln dankbar. | ||
Line 62: | Line 62: | ||
* Frank Jepsen, Unbekannt | * Frank Jepsen, Unbekannt | ||
* Rainer Mütze, Ansbacher Str. 4a, 91452 Wilhermsdorf, | * Rainer Mütze, Ansbacher Str. 4a, 91452 Wilhermsdorf, | ||
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Also, dann allen Spielern viel Spaß mit Regeln und allen Charakteren ein langes, erfülltes Leben. | Also, dann allen Spielern viel Spaß mit Regeln und allen Charakteren ein langes, erfülltes Leben. | ||
Frank & Rainer | Frank & Rainer | ||
- | ===== 2. Ausgabe ( ===== | + | ===== 2. Ausgabe (28.09.1998) |
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+ | Diese Ausgabe hatte kein eigenes Vorwort und war im wesentlichen eine Übertragung der alten LaTeX-Version nach WinWord durch Wolfgang " | ||
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+ | Wuffi | ||
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+ | ===== 3. Ausgabe (überarbeitet) (08.04.2004) ===== | ||
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+ | Mittlerweile sind ca. 15 Jahre vergangen. Frank ist in den Norden zurückgezogen und ist wohl auch ohne regelmäßiges Rollenspiel mit seiner gegründeten Familie glücklich. Wuffi hat die alten TeX-Dokumente ins Word übertragen und spielt u.a. immer noch in einer meiner Gruppen (s.u.). Und ich selber spiele trotz Arbeitswelt immer noch. | ||
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+ | Da nun eine neue Gruppengründung ansteht, denke ich mir ist es an der Zeit die vielen zusätzlichen Regeln mit in dieses Regelwerk aufzunehmen. Na ja, zumindest die, welche in meinen nun bald zwei Gruppen noch Bestand haben. D.h. Kenner des alten Regelwerkes werden vielleicht das ein oder andere vermissen und dafür neues vorfinden. Die wichtigsten Lerntabellen findet man übrigens in einer separaten Excel-Tabelle, | ||
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+ | Meine derzeitigen Langzeitkampagnen: | ||
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+ | **Harn: Dreamlands, eine Kampagne in Zeit und Raum (19.-22. Level)** | ||
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+ | |//K.H.// |Erster ' | ||
+ | |//David// |Zweiter ' | ||
+ | |//Antje// |' | ||
+ | |// | ||
+ | |//Wuffi// |' | ||
+ | |//Thomas (TG)// |' | ||
+ | |//Thomas// |' | ||
+ | |//Tina// |Explorarin, | ||
+ | |||
+ | **Krynn: Dragonlance die Dritte, mein Favorit in fertigen Abenteuern von TSR (1. Level), Anlass der Neuauflage** | ||
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+ | |//Steffi// | | | ||
+ | |//Wuffi// | | | ||
+ | |//Deddy// | | | ||
+ | |//???// | | | ||
+ | |???| | | ||
+ | |||
+ | Rainer | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
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+ | ===== 4. Ausgabe (aktuell, überarbeitet) (01.01.2020) ===== | ||
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+ | **Dreamlands** spielt schon lange nicht mehr. Diese Gruppe ist so richtig ' | ||
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+ | Im letzten Jahr ist dann auch die **dritte Dragonlance-Kampagne** zu Ende gegangen. Auch hier wurden die Spieltermine in den letzten Jahren immer rarer. Das lag meiner Meinung nach vor allem an dem Problem für ausscheidene Spieler neue zu gewinnen, die in unsere Spielweise hinein passten. Außerdem ist es natürlich mit einem Beruf und Familie wesentlich schwieriger freie Termine zu finden. Mit dem letzten Spieler kam dann noch ein heftiger Allergiker dazu, mit dem selbst das 'über Skype' spielen mehr als schwierig war. Ich bin sehr froh, das wir trotzdem diese Kampagne mit einer über mehrere Spielabende hinweg dauernde Endschlacht zu einem richtigen Ende führen konnten. | ||
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+ | In der neuen Kampagne spielt der Kern dieser Spieler wieder mit. Außerdem konnten wir Kerstin zurück gewinnen. Sie spielt zwar meistens ' | ||
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+ | Nach Dreamlands ist Stargate Fantasy die zweite Kampagne, die komplett auf einer eigenen Spielwelt/ | ||
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+ | Dank DokuWiki werde ich außerdem die alten Regeln die bei mir nicht mehr gelten in entsprechenden Unterkapiteln am Ende aufnehmen, so daß sie das Nachschlagen beim Spielen nicht behindern. | ||
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+ | **Stargate Fantasy** | ||
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+ | | //Kerstin: Anaria (Halb-Elb)// | ||
+ | | //Steffi: Reyana (Mensch)// | ||
+ | | //Wuffi: Nafrayu (Mensch)// | ||
+ | | //Deddy: Tiberius (Halb-Zwerg)// | ||
+ | | //Michael: Kerek (Mensch)// | ||
+ | | | Alle (bis auf Reyanna) machen wegen der Ordnung des Olymps ein großes Geheimnis aus ihren magischen Fähigkeiten. | ||
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+ | Rainer | ||
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rules/rms/vorwort.1577993242.txt.gz · Last modified: 2020/01/02 20:27 by publisher